عودة

عندما حققت ديزني نجاحًا كبيرًا في ألعاب الفيديو

بعد عدة سنوات من الفشل ، يمكن أن ترضى واحدة من أكبر شركات الترفيه في العالم بنجاحها في ألعاب الفيديو ، أحد الأسباب هو أنها قررت أخيرًا عدم إنشاء ألعاب الفيديو الخاصة بها ، ولكن تركها لشخص آخر.

بمرور الوقت ، أصبحت ديزني مؤسسة وراء بعض أكبر المشاريع مثل أعجوبة وميكي ماوس وستار وورز. بدلاً من إنتاج أنفسهم ، قرروا ترخيص نجاح الشركات الأخرى. على الرغم من أنهم ما زالوا ينتجون ألعابًا محمولة ، إلا أن ديزني ما زالت لا تجرؤ على التعامل مع الألعاب الكبيرة للكمبيوتر الشخصي والبلايستيشن 4.

في السنوات القليلة الماضية ، أدى هذا النهج إلى نجاح كبير ، ويرجع الفضل في ذلك في الغالب إلى ستار وورز جدي: النظام الساقط والرجل العنكبوت من مارفل.

الرجل العنكبوت من مارفل هي لعبة حصرية لبلاي ستيشن 4 بيعت منها أكثر من 13 مليون نسخة. جدي: النظام الساقط حققت نجاحا باهرا. مع ما يقرب من 60 دولارًا لكل لعبة ، حققت كل لعبة ما يقرب من مليار من المبيعات وحدها. ومن المثير للاهتمام أن ديزني لم تصنع أيًا من هذه الألعاب.

هذه هي الاستراتيجية التي قررت ديزني اتباعها بعد عام 2016 السيئ. هل تعلم أنه في غضون 10 سنوات اشتروا ثم أغلقوا ستة استوديوهات ألعاب على الأقل؟ كانت واحدة من أسوأ الفترات التي يرغب الجميع في نسيانها. على الرغم من أنها واحدة من أنجح شركات الترفيه عندما يتعلق الأمر بالألعاب ، إلا أنها ببساطة لم تكن ناجحة إلى هذا الحد. هذا هو السبب الرئيسي وراء قرارهم التعاون مع استوديوهات الألعاب الشهيرة مثل سكوير انيكس ، مبتكر فاينل فانتسي.

بغض النظر عما إذا كانت ألعاب الفيديو ستكون نتيجة تعاون مع استوديو آخر ، فإن أهم شيء هو الاستمرار في إنشاء ألعاب فيديو رائعة تجذب عددًا كبيرًا من اللاعبين.

المزيد من هذا القبيل: